随着游戏的不断更新和变化,《英雄联盟》一直是许多玩家的首选。如今,游戏中的英雄列表已经非常长,Riot Games于2020年发布了6个新英雄,其中已有153个角色。自从最近发布《瑞尔》以来,这款游戏就可以使用了,一些新英雄可以担任多个职位。
英雄是英雄联盟的重要组成部分,也是游戏的主要内容,玩家总是乐于尝试不同的新英雄,过去一年新英雄发布的主要重点只是给每个新英雄尝试将英雄与事件紧密联系在一起,让我们结束年度回顾,看看将在2020年首次亮相的6位新英雄。
塞蒂四向摇摆
2020年的第一个新英雄是拳皇,擅长进行近身搏斗,这与Serti的个性格格不入。在发布第一版的时候,每个人都认为最适合Seti的位置是最重要的位置。最后,设计师还对生产线设计了强烈的被动反应,由于Seti强大的控制能力,这也可能给坦克英雄造成巨大伤害,出色的绕过后方能力和爆发力。然而,凭借三名农民工公司的能力,塞蒂迅速在其他职位上广受欢迎。
在我们审查这位英雄的Seti上线后的11个月,他在顶路,丛林,中路和辅助位置上都有出色表现。Seti不仅无法获得ADC的远距离位置,而且也无法获得全能,当然,他现在在丛林中的位置有些虚弱。尽管Seti经历了许多弱点,其输出能力远不如出版业,但他的稳定表现一直为他赢得了专业领域的一席之地。
除了最高位置之外,辅助位置是Se场上速率最高的位置,毕竟他具有极其稳定的组队能力,一旦被两个人吸引,他就可以基本赢得比赛。塞提(Seti)的下摆能力很被动,W技能既开放又有伤害,对手很难快速杀死。小组帮助英雄中心是唯一的装备,他还可以用秒表延迟足够的时间。Seti的地图创建能力使他能够积极参加SmallTeam比赛。
莉莉亚版答案?
塞提(Seti)发行后,英雄联盟(League of Legends)花费了半年的时间发布了下一位新英雄,这是历史上最长的时期。随着朵朵精神节的到来,莉莉亚(Lilia)扮演了一个经常以魔术为主题的鹿女角色。灵魂节是第一个引入文字RPG游戏元素的大胆尝试,玩家可以在游戏战斗中增加角色的亲密感并获得各种奖励。由于活动期间Lilia和Seti均可免费获得代币,因此在首次亮相之前,每个人都受到了它们的欢迎。
莉莉亚(Lilia)是为数不多的AP丛林英雄之一,而不是为丛林带来新鲜感的刺客。总的来说,莉莉亚的身体比较脆弱,技能也比较短,但是她的连续战斗能力非常强,而且移动速度非常快。Lilia的技能加成非常高,但是如何发挥最大的力量已成为任何游戏玩家的难题。此外,莉莉亚(Lilia)可以远距离接触,当电子技能击中脆皮角色时,它可以与大型火车一起控制对手。
当这个英雄第一次被释放时,整体的获胜率很低,但是随着球员发展打法和提高技能,莉莉亚的效率和对抗野外的能力得到了体现。游戏和专业竞技场,并且在夏季运动会中非常活跃。当然,关于莉莉亚的争论从未停止过,就像大多数AP丛林英雄一样,如果您在早期和后期都无法发挥优势,那么团队将在中期和后期成为负担,只有一个急诊室才能启动结果,莉莉亚在S10全球总决赛的最后阶段表现不佳,许多观众将其视为BP陷阱而不是版本回应,但在小组赛和淘汰赛阶段,顶级丛林迷都热衷于此为了利用这一优势,英雄甚至不敢简单地分享它,最终莉莉亚在主要游戏中获得25pick和13ban,而丛林位置的受欢迎程度仅次于Graveson第二名。但是,莉莉亚(Lilia)最近的混合效果不佳,并且受到S11季前装备变化的影响,版本10.23增加了神话装备并调整了许多装备,尤其是AP丛林英雄常用的符文回音已被移除。最受欢迎的AP丛林英雄的利润份额会受到影响。当然,由于装备的变化,Elise和Taliyah已重新出现。关于莉莉亚的神秘装备仍然存在很多争议。大多数球员选择了兰德里的痛苦,但在Demacia Cup广州站中,有些球员还选择了《暗夜收割者》或《月光石再生器》。
龙仁-不够幸运
自2013年发布以来,Yasuo以其浓厚的兴趣和出色的可持续性成功吸引了来自世界各地的玩家,可以说是《英雄联盟》的标志性人物。Yasuo实际上是个“快乐的风人”。许多粉丝不在乎游戏的结果,只是无法阻止狂躁的心。
设计一个击败Yasuo的英雄并非易事,但无论如何,英雄团队都曾尝试过。您在2020年的灵魂节上加入了Yasuo的兄弟Yongen,Yasuo和Yongen的技能有很多相似之处,例如被动在于提高Q技能是三层打击,最后通all都冲向敌人的后线以将其击倒。当然两者之间还是有很大的区别的,Yasuo更像是一个游击战士,而Yongen是一个爆炸性的刺客。另外,在冲锋中,永恩比比亚索弱,但他在小组战中没有像Yasuo那样的阵容。
Yongen上线后不久,他得到了很多球员的积极尝试,而且他的力量也很明显。作为一名新英雄,他在第一周的胜率超过50%。我们还必须考虑到当时他的出场率很高,而且英雄对玩家的操作要求更高,因此,Yongen的表现要好于预期。
但是,由于Yongen尴尬的发布时间,他不仅不能在LPL夏季奥运会上使用,而且不能在S10全球总决赛中使用。由于Yongen在以前的职业比赛中被禁赛并且没有职业球员就一直在激烈竞争,因此他可以在最近的全明星赛和KeSPA杯赛中,Faker和Chovy都使用Yongen表现出色,原因是机翼和后腿的力量有所减弱。季前变化的巨大影响,但是,它的强度与八月有很大的不同。
Samira-真正的ADC
从商业营销策略的角度来看,萨米拉(Samila)是最不关心的事情。毕竟,萨勒法尼(Salefani)在正常热身之前已经在社区中流行起来,但这不能阻止萨米拉(Samira)成为有史以来最强大的ADC英雄之一她拥有近战和远程战斗形式,以及复习机制的位移和抵御飞行弹道的能力,最重要的是萨米拉拥有类似于魔鬼泣的S得分机制。需要快速获得S-Score才能完成宏伟的收获。因此,Samira的球员不同于传统的ADC英雄,有点像Kai’Sa的刺客角色。萨米拉甚至不需要太多装备来提高攻击速度,吸血鬼和暴击装是第一选择,萨米拉是为数不多的可以在第二级直接杀双的英雄之一。主流战车他的滚雪球能力非常出色。当Shamela出现时,她的实力远远超过了Yongen,他们的实力成为论坛和现场直播的热门话题,每个人都抱怨这个英雄太强大了,使设计师在Shamelas Online上排名第一。今天,决定发布修补程序以削弱他。尽管如此,Samira长期以来一直保持着超高的出场率,取胜率和获胜率,这是ADC在2020年普遍疲软的特殊存在。
随着季前赛的到来,神话般的不朽盾牌弓装备非常适合他们,尽管萨米拉(Samira)的着装理念受到了影响,而且萨米拉(Samira)仍然可以表现出色。当然,没有哪个英雄可以用补丁罐解决不了,在Samira不断被削弱之后,版本10.25中的获胜率已经低于50%,但仍然比Aphelios更好。萨米拉(Samira)凭借着强大的收割能力,尽管多次被削弱,但在职业舞台上还是一位受欢迎的女主人公,无论是Demacia杯还是KeSPA杯,她都是最好的ADC女主人公。
Salefanny-辅助后起之秀Salefani在正式发布前备受关注,毕竟她是K / DA虚拟女孩组合的最新成员,自首次亮相以来就拥有极致的皮肤,首款游戏已在Twitter和微博上发布。超过两个月。在Salfani的能力被揭示后,这位英雄很快引起了争议,许多球员认为他们的技能与Sona的技能并没有太大差异。在测试服务器的第一个版本中,Salefani的中文行是“ Come on”,当然,该行受到了海外许多反华活动家的攻击,因此,拳头游戏必须改为英语的“ Fighting”。
迄今为止,萨利法尼(Salefani)在海外的评价是两极分化,许多负面评价来自她的个性。当然,让我们暂时将这些问题搁置一旁,回到游戏方面。尽管Salefani被认为是Sona plus,但两者之间仍然存在一些差异。您删除行的能力非常强,但是技能冷却时间很长,需要期待。
萨勒法尼(Salefani)是一位操作极其困难的英雄,一旦您的技能空洞了,很容易使自己陷入风险,也无法做出太多团队贡献。在测试服务器上,许多玩家使用Salefani跟踪顶部车道和中间路线,而在官方服务器上有更多的较低轨道和辅助位置,尤其是辅助位置的比例逐渐增加。
原因也很简单:萨勒法尼的中锋排球能力不强,排球能力非常平均,并且技能团队非常团队化,因此,最底排的合适队友可以发挥更大的作用。为此,Riot Games发布了一个补丁,削弱了Salefani的基础伤害,增加了AP奖励和对小兵的伤害,他们试图将Salefani放回中间。
即便如此,大多数玩家仍坚持使用萨利法尼作为辅助英雄,而在上路者中间的位置仍然不冷不热。特别是在季前赛版本变更之后,萨利法尼迅速适应了新版本的版本,Moonstone Regenerator或Empire Command适合她,目前辅助位置的获胜率接近51%。设计师们最终同意保留中间位置和辅助位置这两种玩法,但对中间位置进行了一些改进,因此最新统计数据中中间Laner Salefani的份额仅为11.5%,但利润份额是54.3%。
瑞尔(Riel)-前途未卜《英雄联盟》(League of Legends)于12月发布了第153个新英雄,瑞尔(Riel)在背景故事中非常强大,有勇气面对诺克西亚帝国,在召唤者峡谷(Summoner’s Canyon)是一名辅助女英雄和罕见的坦克支援角色。女坦克的支援角色基本上是莱昂娜。
但是,即使拥有“女皇”系列中的最新皮肤,瑞尔也并没有获得所有人的青睐。作为一名新英雄,Riel的出场率从一开始的7%以上上升到12月31日的3.4%,与Salefani相比并没有高很多。在这种强大的坦克助手中,Riel的表现确实有点令人惊讶,即使在高端游戏中,她的优先级也远低于Leona的优先级。
瑞尔(Riel)的获胜率比12月10日高得多,她首次发行时是44%,最高时升至49%,而现在降至47%。作为已经上线近三周的新女主人公,她自己已经使里尔的获胜率基本稳定了,尽管她比普通辅助英雄需要更多的操作,但难度并不像预期的那样高。
Riel可能需要在下一版本中进行改进,以使其对普通玩家更具吸引力。虽然概念周全,Riel的机制本身却有点无聊,尤其是降级的自我惩罚使许多玩家失败了。但是,判断Riel是否成功还为时过早。毕竟,她上线还不到一个月,我们必须等到明年才能看到Riel的未来。